【观战方】花田喜事:天宫、地府、化生、大唐官府和东海渊,阵法:风扬阵。
【对战方】追风少年:天宫、地府、化生、凌波城和东海渊,阵法:虎翼阵。
对战方“追风少年”虎翼阵极限克制观战方“花田喜事”风扬阵。虎翼阵对战上风扬阵一般而言输出绝对是“溢出”。
而反之“花田喜事”拿到了封系速度与输出速度,在双方都是国标阵容对战的情况下,其实拿到任何一种速度都是可以利用1次或者几次的进攻去赢下比赛,何况“花田喜事”是拿了最需要的3个速度,等于进攻节奏全部掌握在他们手上。
刚开局,“花田喜事”进场发现阵法被极限克制,直接组织进攻,但是并未成功。更加雪上加霜的是还被击飞2只召唤兽。
因开场进攻并未成功,致使后面几回合的进攻节奏都在“追风少年”方,于第7回合成功击倒“花田喜事”东海渊并在第9回合再次击倒“花田喜事”大唐官府。
要是以目前赛场上局面而言其实胜负已定了,只要不出现意外的情况下“追风少年”马上可以结束战斗,但是你越是不想发生什么他就会出现什么,所以“意外”出现了,于是在第10回合,“追风少年”因交流失误,凌波城“破血狂攻”观战方天宫,而地府则是配合东海渊去攻击化生寺,导致双人无一人倒地。
在随后的数回合中,“花田喜事”利用封系速度在手的情况下持续的控制对战方的有效的进攻,致使“追风少年”的进攻节奏连贯不起来,把即将崩盘的局面又慢慢的挽救回来。
并且抓住“追风少年”想快速结束比赛的心理,在第16回合利用天宫的“五雷轰顶”与化生寺的“诅咒之伤”压低对战方凌波城血量(五雷轰顶与诅咒之伤都是百分比掉血的技能,这样可以点杀的绝对成功),最后依靠东海渊成功击倒对战方凌波城。
在随后的几回合中,对战双方都组织了有效的进攻,但是“追风少年”毕竟物理门派被击倒在地,伤害还是欠缺一点,想在20回合的时候利用化生寺的“诅咒之伤”配合东海渊的输出去进攻“花田喜事”东海渊,但是“花田喜事”东海渊有法系速度导致点杀并未成功。
“花田喜事”抓住时机,在第26回合利用天宫最先出手的优势,对战方无法限制的情况下使用门派克制技能“天诛地灭”配合大唐官府1点灵元的“断穹巨剑”成功击倒对战方阴曹地府。要知道门派克制技能是需要愤怒值150也就是有愤怒腰带情况下也需要120的愤怒值才可以使用,在使用之前其实要考虑的会有很多前提条件,但是“花田喜事”在拿到封系速度的情况下这些前提条件直接荡然无存。
局面也悄悄开始反转。
“花田喜事”不给“追风少年”一点喘息的机会,在随后的回合中数次利用自身速度优先组织进攻,在第30回合成功击倒“追风少年”凌波城,并且在33回合选择进攻“追风少年”的化生寺,虽然并未在当前回合成功,但是在第2回合利用自身的速度优势,果断召唤出须弥召唤兽,成功击倒“追风少年”化生寺。
而且最为致命的是“花田喜事”的阴曹地府还在当前回合使用“锢魂命谱”成功延长凌波城与化生寺的“锢魂术”回合。
导致“追风少年”的恢复成了目前最需要解决的问题,其实还有一个隐患可能“追风少年”都未发现,那就是他们的比赛场上的攻击性的召唤兽只有一只,其他都是功能性的召唤兽。
隐患彻底爆发,“追风少年”场上没有攻击性召唤兽,“花田喜事”因对位速度全拿的情况下直接果断使用4只以上的须弥召唤兽,导致“追风少年”血量吃紧。
并且在第40回合的时候“花田喜事”物理在拥有物理速度的情况下在次利用速度差击倒“追风少年”物理。
导致“追风少年”方没有有效的输出单位可以去清理“花田喜事”的须弥。最终在第49回合的时候,“花田喜事”赢下本场胜利。
“追风少年”阵法虽然极限克制“花田喜事”,但是国标阵容最主要的3个速度全部被“花田喜事”抢到。国标阵容相互进攻伤害其实都是“溢出”,阵法克制只可以说点杀的成功率大一点,但是也不是绝对的可以赢下比赛的。“花田喜事”就是依靠速度的优势不断进行压制,让“追风少年”在战斗中应接不暇,并且不断拉大优势,最终拿下比赛。